home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Apple Developer Connection 1998 Fall: Game Toolkit / Disc.iso / Samples / Moofwars 1.02 / MoofWars Encoder / •Headers / AppConditionals.h next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1997-02-24  |  803 b   |  21 lines  |  [TEXT/CWIE]

  1. /*************************************************************************************
  2. #
  3. #    CONDITIONALS
  4. #
  5. #   Like MoofWars, we'll define a few conditional macros that assist in configuring how
  6. #   the application actually works.  For the moment, we'll just have one, the debugging macro.
  7. #
  8. #
  9. #    qDebugging  -- Whether or not additional debugging code should be inserted.  With this
  10. #   turned on, most errors will DebugStr almost immediately and return errors as the error
  11. #   propagates up the calling chain.  This is slower, but if you've found a weird bug,
  12. #   this is the fastest way to replicate it.
  13. #
  14. *************************************************************************************/
  15.  
  16. #ifndef __APPCONDITIONALS__
  17. #define __APPCONDITIONALS__
  18.  
  19. #define qDebugging 1
  20.  
  21. #endif // __APPCONDITIONALS__